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戀與人好玩嗎 戀與人和奇跡暖暖哪個(gè)好玩

導讀:戀與人好玩嗎 戀與人和奇跡暖暖哪個(gè)好玩 《戀與 *** 人》這部游戲的體驗感如何? 戀與 *** 人和奇跡暖暖哪個(gè)好玩 《戀與 *** 人》怎么樣? 為什么戀與 *** 人這個(gè)游戲這么受用戶(hù)喜愛(ài)呢? 戀與 *** 人為什么這么火 如何評價(jià)游戲《戀與 *** 人》?

《戀與 *** 人》這部游戲的體驗感如何?

《戀與 *** 人》這部游戲的體驗感如何?玩了兩個(gè)月左右,確實(shí)是女生比較喜歡的游戲。四個(gè)不同的男主,我最喜歡的是霸道總裁李澤言。溫文儒雅的許墨教授也是比較喜歡的,白起學(xué)長(cháng)應該也是部分女生的理想對象,甜甜大明星小可愛(ài)周棋洛更不用說(shuō)了;玩了兩個(gè)月,就弄了個(gè)首充。之前玩了很多游戲,都是玩個(gè)幾天就不想玩了。但是,這個(gè)游戲玩了兩個(gè)月了,哈哈,一些內容真的能把你吸引住。主線(xiàn)任務(wù),做完這個(gè)就不由自主的想接下來(lái)的劇情發(fā)展。然后忍不住玩下去!這個(gè)游戲相比較來(lái)說(shuō),算是不用充值就能玩很久的游戲。也能玩的很開(kāi)心!

《戀與 *** 人》作為一款游戲首先在游戲性上就是不合格的,所謂的關(guān)卡玩法極其簡(jiǎn)單粗暴,純粹通過(guò)氪金抽卡堆數值。在很多資深游戲開(kāi)發(fā)者眼里,《戀》的劇情攻略路線(xiàn)同日式乙女游戲相比也相差甚遠,但這些乙女游戲即使漢化過(guò)來(lái)也只在小眾范圍內傳播,只有《戀》取得了如此顯著(zhù)的成績(jì)。這些都要歸功于《戀》的開(kāi)發(fā)商對于市場(chǎng)定位極其清晰的認知,從一開(kāi)始就不是服務(wù)于深度乙女游戲粉,而是面向輕度游戲受眾和廣大鮮少接觸游戲的三次元對象。

比如,其一,《戀》的畫(huà)風(fēng)很鮮明,人設立繪與市面時(shí)髦值高的日系卡牌立繪相當不同,人體比例和服飾造型都更偏向三次元的比例和風(fēng)格,雖然被吐槽四位男主辨識度過(guò)低,造型大眾化不出彩,但這種自然清新的畫(huà)風(fēng)更好地迎合了那些追劇追星的妹子們,更方便她們移情;其次,《戀》在聲優(yōu)選擇上優(yōu)先挑選了四位國內資深配音演員為男主們配音, *** 聲優(yōu)雖然有其死忠受眾,但完全無(wú)法與優(yōu)質(zhì)的母語(yǔ)配音代入感和信息量相比,這也是打通三次元受眾的第二步。最后,聲勢浩大的營(yíng)銷(xiāo)宣傳,自發(fā)興起的同人圈氛圍也是維持熱度的重要手段??傊?,《戀與 *** 人》作為游戲雖然有很多值得詬病的地方,但在國內游戲IP開(kāi)發(fā)上不得不說(shuō)是相當成功的一部作品。

戀與 *** 人和奇跡暖暖哪個(gè)好玩

奇跡暖暖體驗服

v8.4.3

類(lèi)型:養成經(jīng)營(yíng)

大?。?97MB

評分:9.7

平臺:

標簽:小清新騰訊游戲裝扮育成游戲

戀與 *** 人和奇跡暖暖哪個(gè)好玩?這兩款游戲出自于同一個(gè)設計團隊,玩家對奇跡暖暖也非常喜愛(ài),在這里為你分析奇跡暖暖和戀與 *** 人區別:

戀與 *** 人和奇跡暖暖哪個(gè)更好玩

先來(lái)說(shuō)說(shuō)配音吧

這個(gè)游戲簡(jiǎn)直就是給聲控的福音啊~

聲優(yōu)超級陣型強大

正太邊江,學(xué)長(cháng)阿杰,暖男吳磊,霸刀夏磊。

邊江平常都是像李星云,顏如玉,百里登風(fēng)這樣的平常逗比聲,關(guān)鍵時(shí)刻總裁音。但是這次卻是小正太音。算是邊江大大的一次應戰吧。

夏磊大大聲線(xiàn)特色歸于小生類(lèi)型,音質(zhì)偏圓潤溫暖,厚道心愛(ài),一同也可以陰沉冷酷,較有彈性,可塑性強。擅長(cháng)演繹陽(yáng)光開(kāi)朗、性格文雅的人物,或者是心胸較深、心里復雜的反面人物。這次配音許墨,文質(zhì)彬彬的大學(xué)教授。算是發(fā)揮了最擅長(cháng)的動(dòng)靜

吳磊大大最聞名的配音就是秦時(shí)明月的衛莊,動(dòng)靜多以冷酷霸道著(zhù)稱(chēng)。在游戲中,與吳磊大大一樣,基本上都發(fā)揮了最擅長(cháng)的聲線(xiàn)。(順帶一提,夏磊大大應該是摩羯座)

阿杰大大這次的配音應該是最出色的。阿杰大大打破了以前的葉修,東方月初的聲線(xiàn),這次的學(xué)長(cháng)聲線(xiàn)有種放浪形骸的痞氣,但又不失霸氣的紈绔子弟。杰大的每一處演繹都很到位。杰大控可以大飽耳福了。

整體來(lái)說(shuō),《戀與 *** 人》的整體風(fēng)格連續了暖 暖環(huán)游世界的整體顏色風(fēng)格。合適人群照舊為女性集體,特別是聲控女性集體。聲優(yōu)是游戲最重要的賣(mài)點(diǎn)之一。

回過(guò)頭來(lái)看這個(gè)游戲 從一個(gè)乙女游戲的視點(diǎn)來(lái)看這個(gè)游戲的陣型是很不錯了 聲優(yōu)CG各方面都算的上是很優(yōu)異的著(zhù)作 還有 *** 短信朋友圈的互動(dòng) 給人的感覺(jué)更真實(shí) 如果僅僅是撩男人這個(gè)方面看 我覺(jué)得肯定是勝過(guò)夢(mèng)百的

但是話(huà)又說(shuō)回來(lái) 作為一個(gè)游戲 能繼續將各種劇情走下去依托的就是可玩性 而很可惜這個(gè)游戲的花頭雖然多 但給人的感覺(jué)就是沒(méi)有夢(mèng)百好 槽點(diǎn)如下:

1.和男主的約會(huì )要有對應的卡這個(gè)仍是沒(méi)問(wèn)題的 但是主線(xiàn)走的太累了吧 又要升級升星又要走劇情 最耗鉆的除了抽卡怕就是買(mǎi)體力了

掉率不管是材料仍是碎片都低了點(diǎn)吧 一管血沒(méi)了一張卡的材料還掉不完 不如走劇情

失去一測我是二測玩的 作為強迫癥患者前期一貫極力全三星 后期真的不行了 卡升了星也不一定三星過(guò) 每次看到能過(guò)線(xiàn)就滿(mǎn)足了

2.攝影電影(大概是這個(gè)叫法吧我也記不清了)的話(huà) 膠卷回的太慢了雖然跟體力分開(kāi)來(lái)很開(kāi)心(體力本來(lái)就缺要是還刷這個(gè)就真吃土了)初度通關(guān)送20碎有卵用 后期我天天刷我也沒(méi)組成一張卡

3.那個(gè)城市漫步就更不提了 說(shuō)實(shí)話(huà)不懂含義安在 傻了吧唧的工作+工作多+耗時(shí)長(cháng)=不想玩 雖然可以主動(dòng)進(jìn)行 但是你讓我掛機掛個(gè)兩小時(shí)就為好感度?好感度說(shuō)實(shí)話(huà)也就是為了升星的要求 如果是以上這樣的游戲設置下 信任跟我在二測時(shí)一樣 歷來(lái)不會(huì )有由于好感度不行升不了星的情況

4.那個(gè)專(zhuān)家的設置太扎心了 每次突發(fā)工作不一樣就要花錢(qián)換 越到后邊專(zhuān)家越貴

這款游戲和奇跡暖暖的話(huà)不相上下吧,各有各的好,里面的男主角都很有特征,如果喜歡開(kāi)后宮的玩家不妨來(lái)試試這款游戲。

《戀與 *** 人》怎么樣?

警告:本文包含撕B內容,可能引起部分男性不適,請自行選擇是否閱讀。

寫(xiě)這篇文前想了很久,在1號玩家這個(gè)以男性為主導的APP上,寫(xiě)這些算不算是懟自己家用戶(hù)?

最后還是決定寫(xiě)出來(lái)。

畢竟除了追熱點(diǎn)、推薦游戲,作為文字工作者,還是有點(diǎn)兒寫(xiě)文言志的小追求,反正本豆一個(gè)三流小編輯成不了什么氣候,懟就懟了,不服忍著(zhù)。

大寫(xiě)的任性

《戀與 *** 人》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)《戀》)的刷屏,帶動(dòng)了一 *** 輿論、討論、衍生同人文化。

出于職業(yè)需要,本豆有看一些游戲評論,關(guān)于《戀》這款游戲,主流的評論套路之一就是,首先表達對這款“沒(méi)什么技術(shù)含量”的女性向游戲爆火的不解,接著(zhù)是他們作為一個(gè)直男,自己下載體驗游戲的感受,然后列舉一些女性向作品的例子,最后分析一波女性向游戲市場(chǎng)需求。

不出意外,這些文章都是從男性視角出發(fā)的體驗與分析,其中一些觀(guān)點(diǎn),以本豆“女性玩家”的立場(chǎng)來(lái)看,有些讓人火大。

其中真正激怒了本豆的,是公眾號里這么一條推送:

看這 *** 裸的標題,作為一個(gè)編輯,理性告訴本豆這就是典型的標題黨,純騙點(diǎn)擊的,不用當真;但感性當即一聲吼,表示“這個(gè)絕對不能忍”。

“醒醒吧”“騙你錢(qián)的”,這語(yǔ)氣,這口吻,好似一個(gè)戴著(zhù)眼鏡的油膩中年老男人,對著(zhù)看似傻白甜的“迷途少女”,用自以為是、居 高臨下的態(tài)度,奉勸她遠離男人誘惑,好好做人一樣。

本豆當時(shí)心里就這個(gè)表情:

哥們,當標題黨可以,想騙點(diǎn)擊可以,但請適度,過(guò)了會(huì )招人厭煩,懂嗎?

如果把上面標題換個(gè)角度,換個(gè)立場(chǎng),寫(xiě)成:醒醒吧宅男,二次元游戲/動(dòng)漫都是騙你錢(qián)的——看到這好似奉勸“浪子回頭”的語(yǔ)氣,敢問(wèn)在座的各位直男作何感想?

沉迷野男人就是“迷途少女”,就真的是傻白甜、愛(ài)帥哥、錢(qián)好騙?

本豆一個(gè)三流小編輯,代表不了廣大女性玩家,下面僅從個(gè)人角度出發(fā),把這些男性視角出發(fā)的一些主流觀(guān)點(diǎn),打包,然后一起懟。

接招吧!

觀(guān)點(diǎn)一:這么一款女性向游戲,居然火了?

對,火了,不僅火,而且火的一塌糊涂,刷爆你們的眼球。

其實(shí)這個(gè)疑問(wèn)背后潛藏的意思是:女性玩家市場(chǎng)居然能出爆款,女生不是只玩消消樂(lè )跟奇跡暖暖嗎?

在本豆看來(lái),《戀》的火爆很正常:

首先,《奇跡暖暖》積累的用戶(hù)量,為《戀》打下了基礎。

《戀》跟《暖暖》都是疊紙游戲公司作品。相比相對小眾、門(mén)檻較高、的二次元向游戲跟難伺候的二次元受眾,《奇跡暖暖》在女性用戶(hù)群——甚至在廣大男性用戶(hù)群——中的覆蓋量顯然更好,知名度也更高。

本次《戀》延續了《暖暖》淡雅的清爽畫(huà)風(fēng),很好利用了之前在市場(chǎng)上積累的優(yōu)勢。

其次,女性玩家的發(fā)展與壯大。

玩家群體壯大,需求增加。

最后,過(guò)硬的游戲質(zhì)量。

從本豆玩《戀》的體驗來(lái)看,疊紙公司這幾年的《奇跡暖暖》并沒(méi)有白做。

具有創(chuàng )新性的玩法,精細到像素級別質(zhì)量的畫(huà)面,成功的人物塑造,得體的廣告宣傳,對女性用戶(hù)心理的細致琢磨、對付費方式模式的理解——這些無(wú)一不顯示出疊紙深厚的功底,無(wú)疑是在之前獲取的經(jīng)驗上精煉過(guò)的結果。

說(shuō)實(shí)在的,《戀》本身的質(zhì)量是讓人服氣的。

相比市場(chǎng)上那些張嘴“用心做游戲”,結果幾個(gè)月就出一款游戲的套路游戲 *** 商們,光“沉下心深挖自己領(lǐng)域”這種不浮躁的態(tài)度,疊紙就甩他們好幾十條街(疊紙付費坑的問(wèn)題我們以后說(shuō))。

有天時(shí),有地利,有人和,《戀》不火誰(shuí)火。

于是一直以來(lái)以男性用戶(hù)、男性 *** 者為主導的游戲市場(chǎng)震驚了。

他們沒(méi)想到自己一直忽略的女性玩家市場(chǎng)竟然能迸發(fā)如此強大的潛力,沒(méi)想到女性向游戲的風(fēng)頭竟然壓過(guò)一票男性向游戲,上榜單、刷屏、引發(fā)全民討論。

原先自己不重視的市場(chǎng)在別人多年的深挖下,量變引起質(zhì)量造成井噴,有什么好震驚的?

好比我們平時(shí)忽視的一個(gè)人,某天突然放個(gè)大招,做了一件驚世駭俗的牛X事,我們才驚嘆“哇這人原來(lái)有這么厲害??!”。

要知道,最恐怖的就是這種平時(shí)不吱聲、不得瑟,最后默默把事辦成的人,悶聲發(fā)大財,悶聲做牛X事。

觀(guān)點(diǎn)二:女性玩家好瘋狂!

是的,好瘋狂,一天到晚喊野男人老公,還給老公們充了好多好多錢(qián)。

男人們又震驚了:以前沒(méi)看出這些女孩子對游戲有這么瘋狂???況且這么一款“沒(méi)技術(shù)含量”的游戲不值得讓人這么瘋狂???

其實(shí)不管男人女人,只要是個(gè)人,就有“瘋狂”的一面,只不過(guò)要看戳沒(méi)戳到其痛點(diǎn)上。

在女生眼里,男生也很瘋狂:

-花那么多時(shí)間打? ??戲,不知道有什么好玩,成天打打殺殺的有意思嗎?

有的男生玩手游、PC游戲還不滿(mǎn)足,還要花錢(qián)買(mǎi)什么PS4游戲機、什么游戲影碟,一個(gè)個(gè)好幾百塊錢(qián),貴的要死,對過(guò)日子又沒(méi)什么幫助,白花那個(gè)錢(qián)。

-天天喊各種二次元紙片女生“老婆”,對著(zhù)屏幕上的各種 *** 長(cháng)腿翹 *** 流口水,一群宅男色狼。

-土酷小老板自己花錢(qián)架機房專(zhuān)門(mén)為了打傳奇,往游戲里充個(gè)百八十萬(wàn)的零花錢(qián),雇吊絲跟自己打,這不是瘋狂,這是有病。

......

呵,男人()。

你覺(jué)得瘋狂,原因很簡(jiǎn)單,因為那是別人的菜,不是你的愛(ài)。

之所以女性為這款游戲瘋狂,是因為戳到了廣大少女/阿姨的“渴望被愛(ài)/關(guān)懷/呵護”的痛點(diǎn)。這些情感需求、人文關(guān)懷,在以男性為主導的游戲界,是女性們很少能夠體會(huì )到的。

男性天性喜對抗、競爭、征服;女性相反,喜歡裝扮、好看、被愛(ài)。

游戲人物塑造的好, *** 、私信、朋友圈的設定玩起來(lái)有戀愛(ài)的心動(dòng)感;在自己經(jīng)濟能力范圍內,花錢(qián)請野男人過(guò)來(lái)討自己開(kāi)心,這不是很正常嗎?

而且,據本豆所知,在“想開(kāi)后宮”這件事上,男女的態(tài)度是一樣的:

你有你的杰克蘇三千佳麗,我有我的瑪麗蘇溫柔暖鄉,大家各蘇自己的,互相理解,歲月靜好。

觀(guān)點(diǎn)三:這游戲好低智商,沒(méi)操作,純靠紙片人,好沒(méi)技術(shù)含量

Excuse me?按這個(gè)標準看,一眾連連看、消消樂(lè )游戲不要面子的嗎?

如果把這個(gè)問(wèn)題放到動(dòng)漫界,再換個(gè)男女立場(chǎng),會(huì )是這樣:

大部分男性向后宮番真心無(wú)聊,沒(méi)劇情,沒(méi)深度,一群二次元女生每個(gè)都圍著(zhù)男主打擦邊球,每個(gè)都喜歡男主,這類(lèi)杰克蘇片子真的很無(wú)聊。不知道有什么可看的。

回到游戲,男女有別,喜好不同,對游戲”的標準也不同。在這個(gè)層面上,不光男生女生各自對游戲的標準不同,男生群體里內對不同游戲的“操作/技術(shù)含量”的標準也不同,土豪跟吊絲之間的標準更不同。

這些跟智商高低沒(méi)什么關(guān)系,每個(gè)人在自己的標準下,獲得的樂(lè )趣不同罷了。

而樂(lè )趣只要不影響到別人,不危害社會(huì )安全,就無(wú)高低貴賤之分。

這類(lèi)游戲對女生來(lái)說(shuō),根本無(wú)需具備“有操作、有策略、有技術(shù)含量”的屬性。夠蘇、夠暖、夠甜,女生玩起來(lái)就很開(kāi)心了。如果女生想體驗操作感、技術(shù)性、競技性,換個(gè)游戲玩就是了。

相比玩法、操作這些外顯因素,滿(mǎn)足內心深層次需求對玩家來(lái)說(shuō)更重要。

觀(guān)點(diǎn)四:你們這些敗家娘們,游戲里玩精神出軌。

本豆身邊雖然很多直男,但重度直男癌患者基本沒(méi)有。跟《戀》相關(guān)的比較激進(jìn)的直男癌言論,在本豆的生活圈沒(méi)遇到過(guò)。然而一個(gè)人的圈子還是太小,昨天逛了一下貼吧才知道,還真有這種鋼鐵直男癌晚期,對著(zhù)野男人發(fā)酸的激進(jìn)言論。

這個(gè)問(wèn)題具體說(shuō)起來(lái)比較復雜,在這里只打聽(tīng)一句:直男癌們,平時(shí)看哪些杰克蘇網(wǎng)文?看哪些杰克蘇動(dòng)漫?看的哪些? ?版島國動(dòng)作片 *** 的作品?

直男癌是病,知識也救不了。

觀(guān)點(diǎn)五:女性游戲撼動(dòng)不了男性主流的游戲市場(chǎng),《戀》只是曇花一現

別扯了,哪款游戲在 *** 問(wèn)世的時(shí)候,是抱著(zhù)“撼動(dòng)市場(chǎng)”這么大商業(yè)野心的?

還撼動(dòng)市場(chǎng),這年頭踏踏實(shí)實(shí)做個(gè)游戲,能回本都謝天謝地了。

女性游戲市場(chǎng)確實(shí)成不了主流市場(chǎng),但也無(wú)需成為主流市場(chǎng),做細分領(lǐng)域有什么不好,在商言商,單純的需求供給關(guān)系。別太看得起《戀》了,都是出來(lái)賺錢(qián)的。

至于是不是曇花一現,要看后期《戀》的運營(yíng)功力。

觀(guān)點(diǎn)六:哇女性市場(chǎng)好賺錢(qián),風(fēng)口!

只跟風(fēng),不思考,等死吧。

以上,

雖然本豆很想淑女、講道理的表示“我不贊同你的觀(guān)點(diǎn)但是維護你說(shuō)話(huà)的權力”,

然而面對那些閑來(lái)無(wú)事酸野男人;酸給野男人掏錢(qián)、花時(shí)間的女性玩家們,還覺(jué)得自己莫名有優(yōu)越感的鋼鐵直男癌晚期患者們——

本豆只想送你們一張圖:

后記

寫(xiě)本文的時(shí)候,本豆寫(xiě)的很糾結,因為很多問(wèn)題難以“一言以蔽之”。

但有一點(diǎn),本豆是十分確定的:

雖然本豆一開(kāi)始對這款游戲表示“嫌棄/不玩”,但并不是說(shuō)本豆不喜歡這款游戲,相反的,沒(méi)玩游戲之前,本豆就很喜歡這款游戲,看到它遍布各大渠道的廣告宣傳,打心底里為它感到高興。

因為本豆知道它必火。

它是在這個(gè)以男性為主導的游戲界中,專(zhuān)門(mén)為了女性精心打造的,現在市面上的游戲N個(gè)都是給男生做的,為中國女生做的游戲在中國屈指可數——不算消消樂(lè )連連看,不算 *** *** 過(guò)來(lái)的乙女游戲。

《戀與 *** 人》質(zhì)量過(guò)硬, *** 走心(雖然氪金很坑),如果女性玩家玩到這款游戲,看到這款游戲的衍生同人,能夠感到很開(kāi)心的話(huà),這不是一件非常非常好的事情嗎?

大家看完別忘關(guān)注一下1號玩家的頭條號,春節前本豆的年終獎跟獎金就靠大家了!

不然被本豆撕了的直男主編會(huì )扣本豆的錢(qián)錢(qián)!

如果錢(qián)錢(qián)被扣了本豆就沒(méi)錢(qián)養野男人了。

為什么戀與 *** 人這個(gè)游戲這么受用戶(hù)喜愛(ài)呢?

這款游戲的受眾為聲控、顏控、喜愛(ài)模擬經(jīng)營(yíng)、熱衷于角色收集養成、對揭秘探索抱有好奇心、對超現實(shí)科幻題材有興趣、想要輕松地閱讀劇情、想體會(huì ) *** 、解雇員工的公司經(jīng)營(yíng)者身份的玩家

戀與 *** 人為什么這么火

戀與 *** 人手游

v1.16.0923

類(lèi)型:角色扮演

大?。?914MB

評分:8.8

平臺:

標簽:二次元模擬戀愛(ài)男生精選

近期,你的朋友圈是否頻頻出現自稱(chēng)“白夫人”、“李太太”、“許墨老婆”、“周萌萌妻”的女性朋友?這股風(fēng)潮的始作俑者,正是一款名為《戀與 *** 人》的游戲。這是一款專(zhuān)門(mén)針對女性玩家的戀愛(ài)經(jīng)營(yíng)游戲, *** 商是疊紙 *** 科技有限公司,此前在女性玩家中頗受歡迎的《奇跡暖暖》同樣出自該公司之手?!稇倥c *** 人》還未上市前,就已登陸微博熱搜,引發(fā)了廣大女性的關(guān)注。在去年12月上線(xiàn)后,這款游戲迅速俘獲了大量女性玩家的芳心,連續多日位居游戲下載榜前列,更高甚至曾觸及游戲下載榜TOP2的位置。與此同時(shí),其強大的吸金能力也引起了媒體的廣泛關(guān)注,可謂話(huà)題性十足。那么這款刷爆朋友圈的 “乙女游戲”表現究竟如何?極光大數據為您揭曉。< /p>

上線(xiàn)不足一個(gè)月,安裝量破700萬(wàn),DAU超200萬(wàn)

在《戀與 *** 人》的游戲劇情中,女主角會(huì )負責經(jīng)營(yíng)一家影視 *** 公司。在經(jīng)營(yíng)期間,女主角會(huì )獲得4個(gè)完全不同類(lèi)型的高顏值男主角的幫助,并與他們培養感情。在視覺(jué)設計上,這款游戲以粉色作為整體基調,其音樂(lè )、場(chǎng)景以及氛圍都充滿(mǎn)著(zhù)濃厚的少女氣息。

這款游戲甚至還開(kāi)發(fā)了一個(gè)虛擬手機系統,玩家可以通過(guò)打 *** 、發(fā)短信、朋友圈以及微信聊天等方式與男主角展開(kāi)交流。此舉可以提升玩家對于男主角的好感度,進(jìn)而增加游戲過(guò)程中的沉浸感。歸根結底,《戀與 *** 人》是一款抽卡+劇情+養成類(lèi)手游,玩家只有擁有強大的卡牌才能完成任務(wù)并解鎖新劇情,這也是游戲最主要的收入來(lái)源。

極光大數據的監測結果顯示,截至1月7日,《戀與 *** 人》的安裝數量已經(jīng)達到711.13萬(wàn)。從安裝數量曲線(xiàn)的走勢可以發(fā)現,《戀與 *** 人》在觀(guān)察期內的增長(cháng)速度非常迅猛,甚至有進(jìn)一步增長(cháng)的趨勢。

在觀(guān)察期內,《戀與 *** 人》的日活躍用戶(hù)數同樣表現出快速上升的走勢。截至1月7日當天,這款游戲的日活躍用戶(hù)數已經(jīng)達到202.01萬(wàn)。從其井噴式發(fā)展的態(tài)勢看來(lái),《戀與 *** 人》似乎成功把握住了不少玩家的“少女心”。

超七成玩家年齡在24歲以下,過(guò)半分布在一二線(xiàn)城市

隨著(zhù)《戀與 *** 人》走紅,“乙女向游戲”一詞也再度進(jìn)入了公眾視野。這個(gè)概念最早起源于 *** ,特指某種專(zhuān)門(mén)針對女性玩家的游戲,大多采取一個(gè)女主角搭配多個(gè)男主角的形式。

根據極光大數據的監測結果,《戀與 *** 人》的玩家以年輕女性為主,24歲以下的玩家占比達到73.7%。與此同時(shí),用戶(hù)標簽數據顯示68.8%的玩家對動(dòng)漫感興趣,社交風(fēng)格被標記為“二次元”的玩家占比也達到16.8%。

玩家地理位置分布結果顯示,分布在一二線(xiàn)城市的《戀與 *** 人》玩家合共占比超過(guò)57%。在具體城市分布上,占比更高的前三位分別為上海、北京和廣州這三個(gè)一線(xiàn)城市,其中上海的玩家占比達到5.94%,顯著(zhù)高于其它城市。

可以說(shuō),《戀與 *** 人》的走紅必然會(huì )讓其它游戲廠(chǎng)商意識到乙女向游戲在國內所蘊含的巨大潛力。不論是游戲本身的吸金能力還是后續IP運營(yíng)所能帶來(lái)的潛在收益,對于場(chǎng)外玩家而言都是充分的入局激勵。一旦這場(chǎng)競技確立,各家的核心競爭力大概在于誰(shuí)更能讀懂,以及滿(mǎn)足女性玩家的內心訴求。

如何評價(jià)游戲《戀與 *** 人》?

俗話(huà)說(shuō),有需求就有市場(chǎng)

而在游戲上,這一點(diǎn)更是頗為顯著(zhù)

每一個(gè)類(lèi)型的游戲都有著(zhù)相對應的受眾群體,而《戀與 *** 人》顯然面對的是具有一定消費能力的女玩家,可以說(shuō),這款游戲堪稱(chēng)女性向游戲中的《崩壞3》

其實(shí),從整個(gè)游戲設計上,《戀與 *** 人》仍然沿用著(zhù)一貫的抽卡推圖做法,只不過(guò)換了一層皮,連氪金點(diǎn)都非常相似

然而,由于同類(lèi)“戀愛(ài)手游”市場(chǎng)的空白,玩家們也沒(méi)太多選擇

同時(shí),《戀與 *** 人》在男主的人設上,更是精準考慮了女玩家們不同的審美和需求,文案上也下足了功夫,無(wú)論喜歡的是陽(yáng)光率真還是成熟穩重,總是能找到自己的菜

因此,作為“戀愛(ài)模擬器”的《戀與 *** 人》一出世,就得到了海量女玩家們的青睞,而為之花費成千上萬(wàn)的更是不少

這在讓這款游戲獲得了營(yíng)收上的成功的同時(shí),也招致了許多非議的聲音

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